« Crysis used 3,500 sound events, built from nearly 15,000 individual sound files, requiring over 30 gigs of uncompressed audio data, revealing that in the end about 1.7 gigs of the game DVD is audio. » – Conférence sur le son de Crysis à la GDC2008.
GDC 2008: The Crysis Of Audio
Tags : Crysis
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