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F.E.A.R. 2 : cinq modes de jeu multi


WITCH ! Ah mince, j’ai encore confondu…

Interview et preview de F.E.A.R. 2. On y a apprend entre autre quels seront les six modes de jeu multiplayer :

  • Deathmatch et Team Deathmatch.
  • Failsafe : une copie du mode destruction de Counter Strike où les joueurs ne respawnent pas.
  • Control : trois points à contrôler pour marquer des points.
  • Armored Front : cinq points à contrôler, un peu comme dans TF2 : au début, chaque équipe en contrôle deux et doit se battre pour le point central. Il y a également une Elite Power Armor par équipe. Disponible uniquement sur trois maps.
  • Blitz : une équipe défend deux barils que l’autre doit capturer. Une fois le round terminé, on inverse les rôles.

Il aurait peut-être été souhaitable que Monolith se concentre sur un unique mode de jeu original plutôt que de travailler sur cinq modes finalement assez classiques.

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