David Anfossi, le patron d’Eidos Montréal, explique vaguement comment son studio va compenser la baisse des crédits d’impôts au Québec : le studio va être « plus efficace ». En langage de patron, ça veut dire moins d’employés qui travaillent plus. Le coût de Deus Ex Universe aurait déjà baissé de 25%.
Eidos Montréal à fond la forme
Tags : Deus Ex: Mankind Divided
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