Après la sortie chaotique de H1Z1, DayZ a tout intérêt à se sortir les doigts s’il veut continuer à garder sa place dans le milieu surpeuplé du survival. Le Status Report d’aujourd’hui montre cette volonté en se penchant sur certains aspects du jeu qui laissaient vraiment à désirer, à savoir :
- Une amélioration de l’IA un peu débile des zombies et animaux
- Nouveau système d’animations
- Des gros camions pour transporter plus de joueurs
- Système de craft avancé redonnant de l’utilité aux outils présents dans le jeu
- Modification des taux de regénération du sang et du sang récupéré grâce aux transfusions
- Enfin, une volonté générale de rendre le jeu plus « user-friendly » qui n’est certainement pas de trop.
On voit que Bohemia cherche à redorer le blason de leur jeu un peu trop lent à se développer avec des améliorations qui vont tout de même bien changer le gameplay. À ce rythme là, on peut se préparer pour une sortie en 2035.