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Deus Ex: Mankind Divided sera faisable intégralement en non-létal

Jean-François Dugas de chez Eidos Montreal a confirmé dans un tweet que Deus Ex: Mankind Divided serait ghostable tout comme son prédecesseur. Par là, j’entends que le jeu complet peut être terminé sans tuer un seul ennemi, y compris les boss. C’était l’une des critiques faites sur Human Revolution qui cassait totalement le rythme du jeu quand on tentait d’être furtifs et se retrouvait face à un boss énorme nécessitant dix grenades pour mourir. La faute au manque de temps qui les avait forcé à se restreindre à des boss bêtes et méchants.

On peut donc espérer des combats plus intéressants et un jeu ainsi plus libre. Cet aspect était franchement sympa dans Deus EX HR et devrait permettre à Mankind Divided de garder le même intérêt au niveau du gameplay. Reste à espérer que son scénario ne se limite pas à du réchauffé sans saveur.

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