Développé par une mini équipe, Depth est un FPS multi utilisant l’UDK mais avec une particularité : tout se passe sous l’eau, et les deux camps sont asymétriques. D’un côté des plongeurs qui doivent récupérer des trésors, de l’autre des requins qui doivent tuer tuer tuer. A l’occasion de la GDC, voici la première vidéo de gameplay depuis un bail :
Depth : du gameplay sous-marin
Tags : Depth
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