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DayZ : Passion Rando

A défaut d’une update qui ferait fonctionner leur jeu, les développeurs de DayZ proposent cette semaine un « Status Report » afin de justifier de leur activité très prolifique.

Tout d’abord une info qui nous avait échappé : si le passage du statut d’Early Access vers la beta avait déjà été annoncé pour 2018, il semblerait la version finale 1.0 soit également pour cette année. Et les dernières évolutions du titre risquent de ne pas contenter notre lectorat d’e-meurtriers.

Nous nous moquions dans notre dernières news DayZ du gros travail réalisé sur la construction d’un système fluvial réaliste. Comment ne pas continuer quand on voit les développeurs persister sur ce chemin pour la future version 0.63.

  • De chemin, il en est effectivement question cette semaine : 200 km de sentiers de randonnée seront implémentés dans cette mise à jour. Ils relieront certains points d’intérêts ou sites naturels.

Le délire aurait pu s’arrêter ici. Car, après tout, le joueur de DayZ est là pour tuer avec violence principalement. Continuons :

  • Balisage de sentiers et GR : pour plus de réalisme on en retrouvera sur les arbres, sur des poteaux, sur des bornes modélisées à l’occasion !
  • 93 modèles de panneaux afin d’indiquer de A à Z l’itinéraire à suivre durant votre randonnée du jour. Le tout écrit en cyrillique pour rendre l’aventure palpitante.
  • 2 types de sentiers différents pour rendre plus réaliste leur implantation dans le décor.
  • Des abris afin de casser la croûte, si toutefois, par bonheur, vous arriviez à looter de la bouffe quelque part.

Concernant les mises à jour sur le gameplay, attention, cela va passer très vite :

  • Amélioration des combats de mêlée avec un système de coups variés légers/forts.
  • Une IA des zombies retravaillée dans le but de les rendre plus rusés : ils pourront notamment chercher le joueur autour d’une zone ou abandonner l’aggro par dépit. On sent toutefois que cela reste un peu flou. Dommage pour ce qui est censé être le cœur du gameplay de ce jeu de survie.

              DayZ 0.63 : Rivièèèèère - Pooooont - Colliiiiiiiine

 

 

 

Wild_Monkey: Élevé à la dure chez les moines PCistes, son petit nom était Singe Sauvage. Agile du clavier mais pas du tout sociable, il passe son temps à cracher sur les jeux en accès anticipé ou trop mainstream (qu’il achète toutefois plein pot) du fond de son grenier.
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