Le chef de projet de Half Life 2 : Episode 2 explique à 1UP que la clef pour vendre du contenu épisodique, c’est de raconter une histoire qui se suit. C’est tout de même un peu couillon sachant que moins d’un joueur sur quatre a fini Episode One. Et je ne parle même pas de ceux qui ne sont pas allés au bout de HL2. Moi qui suis dans ce cas, je n’ai strictement rien compris à Episode One !
Comment vendre du contenu épisodique ?
Tags : Half-life 2
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