IGN fait son publi-rédactionnel classique sur Call of Duty 2: Big Red One, la bousasse qui sort pour Noël sur les vieilles consoles de salon, avec une interview d’un militaire quelconque qui est là pour la photo, les petits fours et pour certifier le réalisme® authentique© et jamais vu™ du jeu, et puis aussi une interview du Creative Director du jeu, qui explique doctement que l’IA déchire grave, que le jeu il est vraiment trop top intense et tout ça. En fait, on peut voir ça comme une preview des pubs à venir.
CoD 2 Big Red One : de la bombinette de balle
Tags : Call of Duty 2: Big Red One
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