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Brothers in Arms 3 : Anti Aliasing Return

Oh ben ça alors ! Ubisoft balance deux fournées de screenshots de BiA3 à seulement une journée d’intervalle. On se demande bien pourquoi :



Ca doit être la partie du moteur 3D qui gère l’anti aliasing qui avait pris une RTT le 13. On reste tout de même très loin des premières images diffusées il y a un an et demi. Les autres screenshots :

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