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Blizzard montre à quoi ressemblait Overwatch durant son développement

Durant la Blizzcon 2017, notre cher Jeff a présenté sur scène des vidéos d’archive montrant à quoi ressemblait Overwatch pendant son développement de 2013 à 2014. Si on passe outre les animations cassées, les personnages non texturés et cette magnifique pose de Hanzo, on y voit quelques extraits assez intéressants sur le design et l’évolution des premiers prototypes.

Noddus: Il a essayé de tuer NoFrag, avant de se barrer chez Gamekult avec une partie de la caisse.
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