L’excellent Gamasutra propose un rapide article expliquant quelques principes de design au sujet de la bonne utilisation d’un pad dans un jeu en vue subjective (accélération, gestion de la visée automatique, etc).
- Sur 15/07/2004, 18:22
tarto6tron
Catégories : News
Bien utiliser un pad dans un FPS
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