« When the allies engage a fight, they will engage with the axis until the player arrives. The player’s presence is the deciding factor. Your actions will push the Axis back and allow the allies to move up. » – Interview d’IGN sur MoH:Airborne, un FPS non scripté, mais un peu quand même.
Airborne : vos coéquipiers ne gagneront pas sans vous
Tags : Medal of Honor: Airborne
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