Une décennie d’illusions, de questions évitées, de dollars investis dans la création de chapeaux TF2 plutôt que dans le développement. Une décennie de « when it’s done » puis de « I have nothing to say about Half-Life 3 ».
Une descente aux enfers capillaire, une décennie de poils non rasés. Une décennie de Half-Life 3.