GRY O² interviewe l’un des développeurs portuguais d’Ugo Volt. Ce dernier semble convaincu qu’Ugo remportera un grand succès grâce à son univers très riche, à son scénario et à la façon dont le jeu vous raconte l’histoire. En effet, selon la façon dont vous jouez, les scènes cinématiques seront différentes et le gameplay s’adaptera à votre style.

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Ugo Volt mélangera une partie en vue subjective avec un peu d’action et proposera aussi des énigmes que vous résoudrez en vue à la troisième personne. Quand on lui demande pourquoi Ugo Volt est prévu sur PC et X360, le gars de Move Interactive vous répond :

Ugo Volt est à la fois un FPS et un jeu d’aventure à la troisième personne. Il nous a semblé que les FPS sont mieux adaptés au monde des consoles tandis que les jeux d’aventure sont traditionnellement joués sur PC, nous avons donc décidé de sortir le jeu sur ces deux plate-formes.

Décidément, ces types sont complètement à côté de la plaque…

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