Lors de l’annonce de Rainbow Six 5 Critical Hour, Ubisoft nous assurait que ce nouvel épisode serait un véritable retour au source. Cons comme nous sommes, nous nous étions alors imaginés que les développeurs s’étaient rendus compte qu’ils avaient massacré le gameplay dans Lockdown et qu’ils tentaient à présent de rendre à Rainbow Six ses lettres de noblesses acquises lors de la sortie des premiers épisodes.

Ben pas du tout… En fait, Ubi a simplement choisi de récupérer les vieilles maps des premiers Rainbow Six et de les remettre au goût du jour en les incorporant dans une espèce de Lockdown 2. Si vous voulez mettre un visage sur ces saboteurs qui continuent de massacrer une licence autrefois prestigieuse, vous pourrez voir le level designer bullshiter dans une vidéo hébergée par Gamershell.

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