Hide or Die est un battle royale asymétrique qui devrait apporter un petit vent frais au concept plusieurs fois réchauffé du Battle Royale. Ici, 16 joueurs démarrent dans un bunker souterrain. Une fois les portes ouvertes, il vous faudra trouver pièges et équipements sur une carte générée procéduralement pour espérer survivre le plus longtemps possible. Vous avez aussi le choix d’embrasser « l’obscurité » qui apparaît aléatoirement sur la carte, pour devenir le tueur.

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Chaque partie se décomposera en plusieurs sections. Les survivants doivent allumer plusieurs générateurs disséminés sur la map pour illuminer une tour qui marquera la fin de la section, puis recommencer jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un survivant, qui disputera un duel final avec le tueur à l’aide d’armes disponibles sur la carte. Le tueur pourra donc être un joueur différent à chaque nouvelle section. Sur le papier, le concept semble assez intéressant, mais il faudra voir comment cela s’articule dans la réalité et si chaque partie ne dure pas 3 heures.

Les survivants pourront trouver de nombreux équipements sur la carte comme des pièges, des bombes au poivre ou des vêtements de camouflage pour survivre au tueur mais aussi à la faune. Un système de progression sera aussi présent (à la manière de Hunt: Showdown) pour améliorer vos caractéristiques au fil de vos parties. Vous disposez également d’un téléphone portable pour communiquer par SMS avec les autres survivants, et sera muni des fonctions lampe torche et GPS.

Plusieurs tueurs seront disponibles au lancement : le Fisherman, qui disposera d’un sonar et d’un harpon, le Child, très agile et capable de se camoufler dans les hautes herbes, et le Scientist, armé d’une batte de baseball électrifiée et pouvant poser des pièges au sol.

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Le jeu devrait sortir sur Steam en Octobre 2018 pour 20 euros, avec une phase de beta pendant l’été. En attendant, vous pouvez retrouver toutes les informations concernant le jeu sur sa page Kickstarter.

 

 

 

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2 Commentaires


  1. Eh bien ça a l’air prometteur!
    Par contre, je ne sais pas quel type de visuels ils visaient, mais le « fisherman » ne fait pas très épouvante, en tout cas de jour; il n’a pas l’air très malsain (un petit peu, je le concède, mais pas assez).

  2. effectivement ça a l’air sympa. mais plus proche d’un dead by daylight que d’un battle royale non?

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