News

Bientôt des mechas dans No Man’s Sky ?

4
C'est à prendre avec des pincettes car il s'agit pour le moment d'une fuite, mais No Man's Sky pourrait bientôt se doter de robots géants. C'est en tout cas ce que laisse penser une vidéo d'abord publiée par Xbox avant qu'elle ne soit supprimée. Remise en ligne un peu partout entre temps, on y aperçoit plusieurs mechas contrôlés par les joueurs dans différentes situations. Et quand on vous disait...

Tenez-vous bien bande d’enculés !

27
Insultes, tea-bagging et moqueries. Il ne fait pas bon de pratiquer le plaisir vidéoludique multijoueurs ces derniers temps avec une toxicité croissante des communautés. Il devient impossible de se faire tuer sans se retrouver avec les testicules de son adversaire dans la bouche et de tuer sans se faire proposer une sodomie non-consentie. Pire, si vous êtes un mâle beta trans-genre vegan, votre sensibilité sera attaquée à chaque instant...

Dust2 quitte Counter-Strike: Global Offensive

1
C'est un jour particulier pour Counter-Strike. Valve vient d'annoncer le départ de Dust2 du pool compétitif. C'est Anubis qui prend sa place, excellente carte que l'on avait eu l'occasion de découvrir pour la première fois en 2020. Dust2 reste tout de même accessible dans les autres modes de jeu (Casual/DM). Autres changements majeurs : la taille du chargeur de l'AWP est réduit à seulement 5 balles (contre 10 précédemment)...

21 minutes de gameplay solo pour Grounded

4
La chaîne Xbox a publié une vidéo de plus d'une vingtaine de minutes de gameplay en solo pour Grounded, le prochain jeu Obsidian (Outer Worlds, Fallout: New Vegas) édité par Microsoft. L'occasion d'y découvrir le fonctionnement du système de construction ou de la collecte de ressources : https://www.youtube.com/watch?v=jw5ooyS2lOA&feature=youtu.be Pour rappel, Grounded est un jeu de survie dans lequel les joueurs sont réduits à la taille d'insectes et explorent un jardin en...

Squad : le récap de mars 2018

0
Comme tous les mois, les développeurs de Squad nous font leur petit récapitulatif de progression. Cette fois-ci pas mal de détails techniques sont donnés sur les fonctionnalités à venir telles que des améliorations de l'UI et des optiques des armes statiques, le nouveau modèle de dommages aux véhicules - avec une meilleure simulation des différentes valeurs de blindage par zone - ou enfin le TOW et son système SACLOS dont...