Previews

F.E.A.R. : nos impressions sur Xbox 360 et Extraction Point

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Vivendi Games montrait à la Games Convention, dans le salon public et sur un stand noir de monde, une démo de F.E.A.R. sur Xbox 360, ainsi qu'une démo de F.E.A.R.: Extraction Point. Tout ça était jouable, et c'était bel et bon. La démo de F.E.A.R. 360 montrait exactement l'habituel niveau de démo de F.E.A.R. PC déjà vu 150 fois, si ce n'est que là c'était avec un pad et...

Preview de Retimed en slooooooow motion

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Toujours à la recherche du jeu en multi local parfait pour se flinguer entre amis - on l'a pourtant trouvé, il s'appelle Duck Game, Arena Gods, Samurai Gunn, ...  - on tente le coup avec la démo de ce jeu qui mélange gunfights rapides et bullet time à la Max Payne. Seulement, dans Retimed, pendant que vous vous penchez en arrière au ralenti pour éviter une balle, vos potes,...

Contract Jack : 5 heures d’action et de combats

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Gamespot a interviewé le concepteur de Contract Jack, Craig Hubbard : John Jack (aka Contract Jack) est un homme de main freelance employé par Dmitrij Volkov, le génie du mal à la tête du HARM, pour lutter contre une organisation criminelle Italienne. Au cours du jeu, vous verrez apparaitre l'un des personnages secondaires de NOLF2 et Cate fera elle-même une brève apparition. L'action se déroulera en Tchéquoslovaquie, en Italie et...

Du nouveau sur TimeSplitters 3

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IGN publie une longue preview de TimeSplitters: Future Perfect, accompagnée de nouvelles images et même d'une vidéo du jeu. Ils décrivent un FPS sympathique même si pas très beau. Surtout, TimeSplitters 3 semble être un jeu plein d'humour et de singes. TimeSplitters 2 était plutôt réussi, on peut donc en espérer au moins autant de sa suite. Sortie en mars.

Quake Wars : quelques informations

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ActionTrip publie un article traitant de Quake Wars, et abordant assez rapidement certains éléments du gameplay plus ou moins importants : Il y aura quatre classes de personnages : assaut, defense, support et infiltration.Les classes permettront de spécialiser les véhicules, de manière à avoir par exemple un tank furtif (!) ou un hôpital mobile (!).Il y aura un cycle jour/nuit en temps réel.Les personnages auront des skills qui pourront...