Dossiers

Quel est le framerate idéal dans un FPS ?

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Ce dossier est une republication de notre article paru en 2003. Face à l'actualité récente des écrans 360Hz qui débarquent : nous pensons qu'il est intéressant de le remettre en avant.    Dans un FPS, à partir de combien de frames par seconde devient-il inutile d’en rajouter ? Devant la multitude de débats auxquels j’ai pu participer sur Internet, afin de savoir s’il était utile ou non de faire tourner Quake à...

Playerunknown’s Battlegrounds: le gros guide tactique

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Salut, c'est moi Dr.Loser, je reviens d'entre les morts pour vous donner quelques conseils sur PUBG. Ce guide a pour vocation d’aller à l’essentiel, donc pas de bla bla, pas de story telling, juste des infos et des conseils pour améliorer votre jeu. A présent, prenez un crayon et faites une marque à chaque fois que vous apprenez un truc. Non, sérieusement, c'est important, vous en aurez besoin à...

Battlefield 2 : le guide du r0x0r

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L etranger, c'est un peu comme le croquemitaine : on en parle en plaisantant ou pour faire peur aux n00bs, sauf que contrairement au monstre imaginaire, L etranger existe bel et bien et il hante les serveurs de NoFrag. Le secret de son skill n'est pas difficile à expliquer : lorsqu'un nouveau jeu sort, il le décortique et l'étudie sous tous ses aspects. Quelles sont les armes qui fonctionnent le...

Back to the nineties : Ces FPS qui remontent le temps, Partie 2

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Bienvenue dans le second volet de notre série d'articles hebdomadaires Back to the nineties : Ces FPS qui remontent le temps dans laquelle nous vous présentons une sélection de jeux de tirs dont le but avoué est de vous faire revivre les sensations des années 90. Si vous l'aviez raté, vous pouvez retrouver la Partie 1 ici. Partie 2 : Strafe, jumps et tradition Ces jeux ne cherchent pas à réinventer la...

Interview Dirty Bomb : esport, triche, chapeaux et futurs Mercs

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J'y joue, mes amis y jouent, qu'attendez-vous pour l'essayer ? Dirty Bomb passera en bêta ouverte le mois prochain ce qui, pour un free to play, peut être considéré comme une sortie officielle. Vous êtes déjà nombreux à y jouer et à avoir accroché à son gameplay rapide et pointu. Pour vous, et pour assouvir notre propre curiosité, nous avons interviewé Neil Alphonso, le lead game designer de Dirty Bomb...