Tests et previews

rgk vous conseille comment torturer vos amis

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Ultimate Chicken Horse et Trapper's Delight sont deux variations du même thème : atteindre le bout d'un niveau alors que les joueurs ajoutent des pièges sur le chemin. Regardez en vidéo comment ça fonctionne ! (note: la vidéo se trouve à la fois au bout du lien et au-dessus du titre de cet article)

Preview de Arthurian Legends, le FPS retro sauce Camelot

Arthur, fils d’Uther Pendragon, époux de Guenièvre, fille de Léodagan, roi de Carmélide, est un roi breton. Il a organisé la défense des peuples celtes des îles Britanniques et de Bretagne armoricaine, face aux envahisseurs germaniques saxons à la fin du Ve siècle ou au début du VIe siècle. On lui prête le soutien des dieux, qui l’ont choisi en lui offrant son épée mythique Excalibur et le soutien...

Test de RICO, un Bad Boys au rabais

Développé par Ground Shatter et édité par Rising Star Games, deux noms relativement inconnus dans l'industrie du JV, RICO propose un FPS focalisé sur l'aspect coopératif et inspiré par les films d'action. Incarnant un binôme de policiers d'élite, les joueurs doivent parcourir des niveaux générés aléatoirement, détruire des portes à grand coups de pieds, puis abattre tous les ennemis se trouvant sur leur chemin. Le tout emballé dans une...

[TEST] Ion Fury : débuild engine

Quand on s’appelle 3D Realms, qu’on a développé Duke Nukem 3D en son temps, et qu'on annonce vouloir prendre une option sur le créneau des rétro FPS, ça en impose. Ion Fury n’est cependant pas développé par 3D Realms, qui se contente d’éditer, mais par Voidpoint sur une version du Build Engine poussée dans ses retranchements. Après une grosse période d’accès anticipé, le jeu sort finalement demain, le 15...

[TEST Bis ] No Man’s Sky : la génération procédurale sans âme

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Après une communication pour le moins ambiguë où Sean Murray, patron de Hello Games, ne répondait que vaguement aux questions posées par les journalistes, No Man's Sky est finalement sorti en août 2016 sur PC et consoles. C'était l'occasion de constater l'ampleur du massacre avec un jeu évidemment très loin des promesses tenues par ses développeurs. On se demande d'ailleurs encore comment le studio a pu échapper aux accusations...