Patch

Killing Floor : un patch pour rééquilibrer le gameplay

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Le nouveau patch pour Killing Floor corrige quelques bugs et modifie de nombreux aspects du gameplay, rendant ainsi le FleshPound un peu plus méchant, ajoutant une attaque secondaire à toutes les armes de corps à corps et rééquilibrant la plupart des perks. Extrait du changelog :All melee weapons now have an alt-fire, which is a "power strike".Added random moving attacks for specimens that would always just stop and attack...

Premier gros patch pour Titanfall

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Respawn a patché cette nuit les serveurs de Titanfall, mais les changements s'appliquent aussi au gameplay : les dégâts du smart pistol sont un peu diminués, tout comme la répartition des points dans la plupart des matchs. Il y a aussi quelques corrections de bugs. En passant, Vince Zampella a dit sur twitter que Respawn prévoyait de nouveaux modes de jeu. Respawn va aussi bosser avec nVidia pour que Titanfall...

Dirty Bomb en maintenance à 18h

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Dirty Bomb sera en maintenance aujourd'hui à 18h. Les patch notes arriveront comme d'habitude plus tard, mais je pense que vous pourrez jouer avec Phoenix dès ce soir.

TF2 : incroyable, une mise à jour !

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Croyez-le ou non : Valve a profité de cette nuit pour patcher une nouvelle fois Team Fortress 2, corrigeant un paquet de trucs et ajoutant également quelques bricoles.Added a glow effect to the team intelligence entities when they’re not being carried. Added a timer to indicate how much time is left before the gate closes in DeGroot Keep. Added a new plate model to be used when a Heavy throws the...

7 Days to Die : alpha 12.5

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L'alpha 12.5 de 7 Days to Die est sortie. Le changelog se résume en "moins de pluie, de brouillard et beaucoup de bugfix".