Killing Floor : un patch pour rééquilibrer le gameplay
Le nouveau patch pour Killing Floor corrige quelques bugs et modifie de nombreux aspects du gameplay, rendant ainsi le FleshPound un peu plus méchant, ajoutant une attaque secondaire à toutes les armes de corps à corps et rééquilibrant la plupart des perks. Extrait du changelog :All melee weapons now have an alt-fire, which is a "power strike".Added random moving attacks for specimens that would always just stop and attack...
Premier gros patch pour Titanfall
Respawn a patché cette nuit les serveurs de Titanfall, mais les changements s'appliquent aussi au gameplay : les dégâts du smart pistol sont un peu diminués, tout comme la répartition des points dans la plupart des matchs. Il y a aussi quelques corrections de bugs. En passant, Vince Zampella a dit sur twitter que Respawn prévoyait de nouveaux modes de jeu.
Respawn va aussi bosser avec nVidia pour que Titanfall...
Dirty Bomb en maintenance à 18h
Dirty Bomb sera en maintenance aujourd'hui à 18h. Les patch notes arriveront comme d'habitude plus tard, mais je pense que vous pourrez jouer avec Phoenix dès ce soir.
TF2 : incroyable, une mise à jour !
Croyez-le ou non : Valve a profité de cette nuit pour patcher une nouvelle fois Team Fortress 2, corrigeant un paquet de trucs et ajoutant également quelques bricoles.Added a glow effect to the team intelligence entities when they’re not being carried.
Added a timer to indicate how much time is left before the gate closes in DeGroot Keep.
Added a new plate model to be used when a Heavy throws the...
7 Days to Die : alpha 12.5
L'alpha 12.5 de 7 Days to Die est sortie. Le changelog se résume en "moins de pluie, de brouillard et beaucoup de bugfix".