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Les meilleurs FPS solo des années 90 – Partie 2

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Si les modes multijoueurs font partie intégrante de l'ADN des FPS, le genre propose aussi son lot de campagnes emblématiques permettant aux joueurs solitaires de fragger à foison des ennemis contrôlés par l'ordinateur. Des Fast-FPS fondateurs aux épopées ultra-scénarisées, en passant par les Immersive Sim lorgnant du côté des RPG, nous avons décidé de jouer aux archéologues du jeu vidéo et de nous replonger dans les FPS solo les...

Les FPS dont personne ne parle mais sortis cette semaine #22

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Chaque semaine ou presque, je vous propose de faire un récapitulatif des FPS sortis dont personne ne parle et ne parlera, pour leur offrir un peu de lumière grâce à la notoriété internationale de NoFrag. Pour rappel, chaque dimanche soir, quelques FPS de cette liste sont testés sur notre chaîne Twitch. The Shedding, sorti le 22 janvier pour 0,99€ Une aventure horrifique à la première personne. Heureusement pour nous, l'aventure est...

Bilan 2023 : un an de FPS

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Alors que l'année 2022 avait été plutôt décevante en terme de FPS, 2023 a bien remonté la pente. Certes, les GOTY que vous voyez à gauche et à droite ne seront pas des jeux en vue subjective, mais pour autant, entre deux licenciements, les studios ont réussi à sortir de très bons FPS. Les développeurs indé, toujours au rendez-vous, nous ont abreuvé de quelques pépites, tandis que les double...

Les Trolls campeurs de Shadowrun

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Microsoft publie un document détaillant tous les aspects de Shadowrun. Vous y apprendrez qu'afin de créer votre personnage, vous devez choisir une race, des armes et des pouvoirs : Par exemple, vous pouvez incarner un Troll lent, mais capable de transporter des armes lourdes et d'encaisser des tonnes de dommages. En plantant un "Arbre de Vie" à proximité afin de vous soigner automatiquement, vous deviendrez l'ultime campeur/spameur. Pour capturer le...

Hellgate : 10$ pour les Elites, 0$ pour les Llama

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IncGamers publie une preview ridiculement longue de Hellgate: London. En fait de preview, il s'agit plutôt d'une description minutieuse de chaque aspect du jeu. Si vous voulez imprimer leur article, comptez environ cinquante feuilles A4. A l'époque où j'écrivais chez Joystick, un tel papier m'aurait rapporté 5000 euros si le rédac' chef avait été assez givré pour le publier. Bref... De son côté, Shacknews nous en dit un peu plus...