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Far Cry raconté par Eurogamer, annoncé sur Xbox et PS2

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Eurogamer a une longue preview de Far Cry, le FPS des Allemands de CryTEK, qui annonce que le jeu n'aura pratiquement pas un bug lors de sa sortie. Ils sont mignons. La preview raconte surtout les deux niveaux auxquels le grand journaliste d'Eurogamer a joué, et rappelle que le jeu contiendra 22 armes, 16 niveaux solo (sans vraiment de séparation entre eux) et 6 maps multi. Et le SDK à...

SWAT 4 : preview, nouvelles images

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Gamespot a une preview exclusive et très positive de SWAT 4, le nouveau jeu d'Irrational Games (Freedom Force, System Shock 2, mais aussi Tribes: Vengeance, dont SWAT 4 utilise le moteur graphique). L'article reprend ce que l'on savait déjà : SWAT 4 sera grosso modo une resucée de SWAT 3 en plus joli et en mieux. Eh, c'est déjà pas mal. D'après Gamespot, le contenu du jeu est terminé et...

Dr.Loser visite le Canal de Panama de Battlefield: Bad Company 2

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Hier, EA nous a invités à jouer durant deux heures sur la carte Canal de Panama dont vous pouvez voir une vidéo ci-dessus. Bilan : Les parties se sont déroulées sur X360 dans le mode de jeu Conquest : chaque équipe possède une base et il y a quatre zones à contrôler sur la carte. L'objectif est de réduire à 0 les 200 tickets de l'adversaire, soit en fraguant...

Preview et mini screenshots de The Regiment

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Gamesradar écrit une rapide preview de The Regiment, le SWAT 4 version SAS. L'article est illustré de quelques images au format timbre poste qui mélange version PC et version PS2 : Ok, c'est pas terrible, mais au moins le jeu permettra d'assomer les suspects à coup de crosse contrairement à SWAT 4 où l'on est parfois obligé de les abattre. La date de sortie des versions PC et PS2 de...

The Drowing limite le temps de vos sessions de jeu

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Si vous pensiez que The Drowing avait l'air bizarre, vous étiez encore loin du compte. En plus de ses contrôles "révolutionnaires", ce FPS pour Smartphone est un gros fourre-tout qui semble calibré pour un modèle free to play. Par exemple, si j'ai bien compris, le temps de chaque partie est limité afin d'empêcher le joueur de découvrir le jeu trop vite :"On a pu constater que si un joueur...