Halo: Reach – Une comparaison entre la version PC et Xbox 360

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À quelques semaines de la sortie d’Halo: Reach sur PC, le 3 décembre, nos confrères de Digital Foundry ont réalisé une vidéo comparative entre cette nouvelle version et celle de l’époque sur Xbox 360. Libre à vous de profiter de 15 minutes de comparaison de textures : poubelles, murs et herbes. Blague à part, les développeurs ont précisé que des problèmes persisteraient à la sortie : le framerate sera probablement bloqué à 60FPS dans un premier temps, il existe encore des gros soucis d’input lag avec un clavier et une souris, et ils ne sont pas encore totalement décidé sur l’implantation de l’aide à la visée pour les joueurs avec une manette. Finalement, apporter Halo: Reach sur PC, c’est surtout apporter l’expérience console sur nos ordinateurs. Merci Microsoft.

 

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