Les développeurs de Ring of Elysium s’étaient fendus d’un long devblog pour prévenir qu’ils allaient multiplier les options graphiques pour permettre à chacun d’adapter ses paramètres en fonction de sa bécane et de ses préférences. C’est chose faite avec le patch d’aujourd’hui : occlusion ambiante, ombres, effets… Tout est dorénavant personnalisable et je ne doute pas qu’en bon PGM, vous allez tout foutre sur “low“. Cette mise à jour s’accompagne aussi d’une refonte de plusieurs animations (saut, vaulting…) mais je n’ai pas envie de pourrir cette page avec une multitude de GIFs. Néanmoins, difficile de résister à mettre celui des animations à la première personne. On est sur NoFrag après tout.

2 Commentaires


  1. Je joue pas au jeu mais c’est le truc qui m’avait le plus marqué quand j’avais essayé au début.

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