BorderDoom est la rencontre de 2 légendes. Imaginez les géniales idées de Randy Pitchford transposées dans l’univers de DOOM 1 et 2 de John Romero :

  • Des armes aux caractéristiques aléatoires (dégâts, précision, cadence de tir…)
  • Des boucliers se rechargeant hors combat
  • Du leveling et des monstres devenus des sacs à PV

Bref, un classique du FPS avec un gameplay digne de l’époque actuelle :

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