Vous pouvez découvrir ci-dessus un aperçu de la map Port Kolchak de Sniper Ghost Warrior Contracts dans une vidéo de gameplay commenté de dix minutes. On peut notamment y voir le système de repérage permettant d’afficher les ennemis, les caméras et les points d’intérêt sur le HUD afin de traverser le niveau sans faire le moindre effort. C’est pas très beau, ça rame, l’IA est sous anxiolytique (« oh, une grenade… ») et tout ça a l’air désespérément plan-plan mais… hé, faut laisser sa chance au produit.
Sniper Ghost Warrior Contracts avait convaincu nos envoyés à la Gamescom (de ne plus jamais toucher au jeu) et sortira sur PS4, Xbox One et PC (Steam) le 22 novembre, soit le même jour que Doom Eternal – je dis ça comme ça.
Ils ont réussit à me rebuter en moins d’une minute, montre en main. Bravo.
En soi ça a pas l’air si médiocre que ça, mais les ennemis et leur I.A ont l’air si absents qu’on à l’impression que le joueur ne risque rien et se promène dans une map sans vie.
Le feeling des armes à pas non plus l’air fou.
Surtout, on dirait un gameplay des années 2000 …
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