Lightmatter, le puzzle game dans lequel l’obscurité vous tue

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Lightmatter a été dévoilé aujourd’hui au travers d’un trailer présentant le concept de ce puzzle game.

Inspiré par des jeux comme The Talos Principle, Portal, The Turing Test ou encore Antichamber, il s’agira de progresser en veillant à ne jamais marcher dans l’obscurité meurtrière. C’est quand même ballot que le personnage de l’aventure soit parti sans sa lampe de poche.

C’est développé par les Danois de chez Tunnel Vision Games et ça sort cette année sur Steam. Vous pouvez essayer de gratter un accès pour l’alpha en passant sur leur Discord.

1 COMMENTAIRE


  1. La mécanique de ne pas marcher dans l’ombre, ça fait beaucoup penser à Closure. La différence étant que Closure est un platformeur 2D où l’obscurité rend le sol intangible, pas mortel.

    Reprendre le principe en 3D pourrait être très sympa.

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