Pit of Doom effectue un retour dans le passé

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J’adore la vague des FPS neo-retro (Dusk, Amid Evil, Project Warlock), on revient à l’essentiel de ce qui fait qu’un jeu de tir est bon. Ce n’est pas le cas de Pit of Doom qui semble être une relique d’un autre passé, celui apparemment pas encore révolu où les FPS inspirés des roguelike cherchent encore à savoir s’ils sont des RPG ou des jeux de tir, le tout dans des niveaux aussi plats que Wolfenstein 3D. Je vous invite à regarder mon court aperçu vidéo avant de passer votre chemin.

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