Blizzard montre à quoi ressemblait Overwatch durant son développement

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Durant la Blizzcon 2017, notre cher Jeff a présenté sur scène des vidéos d’archive montrant à quoi ressemblait Overwatch pendant son développement de 2013 à 2014. Si on passe outre les animations cassées, les personnages non texturés et cette magnifique pose de Hanzo, on y voit quelques extraits assez intéressants sur le design et l’évolution des premiers prototypes.

2 Commentaires


  1. Sympa de voir les évolutions.
    Mais il a pris quoi le monsieur à côté? Je dirai un gros bang non ?….. Y a comme une latence , comme si le son et l’image était pas raccord…. 😉

  2. On enfin le nom du responsable du gamedesign d’hanzo. reste plus qu’a trouver l’argent et un mec…

    Et la première mouture de Reaper fait peine à voir haha 😀 : on dirait un tourniquet dans un jardin d’enfant lors de son ultimate !

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