Le jeu vidéo est passé par plusieurs méthodes pour soutirer davantage de deniers aux joueurs au cours de ses années d’existence. On a eu droit aux DLCs depuis quelques années, puis les Season Pass, le freemium et autres joyeusetés. Mais la dernière chose en date, celle qui fait bouillir de rage les joueurs proches de leurs sous, ce sont les lootboxes.

Alors que le monde se tourne vers Star Wars Battlefront 2, qui troque les DLCs au profit des lootboxes qui semblent être là pour, soi-disant, payer les frais exorbitant que coûtent la production et le maintien dans la durée d’un jeu de cet acabit, de plus petits studios comme Fatshark se sentent obligés de dire qu’ils ne vendront pas de lootboxes, préférant offrir le contenu aux joueurs par le jeu même.

C’est fou qu’un studio se sente obligé de prouver son intégrité en affirmant qu’ils n’auront pas recours à de telles pratiques.

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