En octobre dernier, on vous présentait Deceit, un FPS coopératif (mais pas trop) où 6 joueurs sont enfermés dans un asile psychiatrique. Deux d’entre eux sont infectés, et doivent empêcher les joueurs humains de réaliser leurs objectifs et de s’échapper. Seulement, ils ne peuvent le faire que durant la nuit. Les infectés peuvent être identifiés avec un kit d’inspection mais une grosse partie du jeu consiste à étudier le comportement de ses partenaires pour deviner qui sont les traîtres.

Après plusieurs mois passés en Accès Anticipé et une poignée de mises à jour fréquentes, Deceit vient de sortir en version finale. La mise à jour 2.0, dernier patch majeur en date, ajoute une nouvelle map, un système de compétences et un classement ELO. On se demande quand même ce qu’un classement ELO et un mode compétitif viennent faire dans un jeu pareil.


Deceit a plutôt bonne réputation auprès des YouTubers et semble être l’un de ces titres (comme Soulhunt) reprenant un concept popularisé par les mods de Counter-Strike ou Garry’s Mod. Ça coûte une quinzaine d’euros sur Steam et on trouve entre 100 et 200 joueurs en moyenne sur les serveurs depuis la sortie de la 2.0.