Depuis plusieurs jours, des tonnes d’aperçus de Deus Ex: Mankind Divided sont apparues un peu partout sur le net. Des médias anglophones (PC Gamer, Ars Technica par exemple) mais aussi francophones comme Gamekult, qui a pu interviewer Jonathan Jacques-Belletête, directeur artistique sur le jeu.

Ça parle forcément beaucoup de direction artistique et d’intentions en matière de design, et on apprend pas mal de choses sur l’univers et l’histoire du jeu depuis Human Revolution :

On a donc pu voir jusqu’à présent du gameplay des niveaux Dubai et Golem, dans le hub à Prague et le mode Breach. Si vous cherchez bien, vous trouverez même déjà des Let’s Play du début du jeu sur YouTube. Les différentes preview sont globalement positives, Mankind Divided se présentant comme une suite fidèle au gameplay de Human Revolution, avec une histoire dense et une petite poignée de nouveautés.

Cerise sur le gâteau : Mankind Divided semble même avoir hérité de l’optimisation douteuse de Human Revolution.

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