Battlestate a mis en ligne une dizaine d’images de Escape From Tarkov, principalement dédiés à présenter l’interface du jeu. Outre une ressemblance avec un certain Survarium (on espère que la comparaison s’arrête là), les screenshots nous apprennent plusieurs choses :
- L’inventaire a l’air très proche de celui de S.T.A.L.K.E.R. et propose beaucoup de slots de rangement différents. Lunettes, ceinture, couteau, arme de poing, poches, sac à dos, casque…
- Des clés permettront d’ouvrir des portes. Et donc certainement de les verrouiller, ce qui peut s’avérer intéressant en multijoueur.
- Des statistiques, des statistiques et encore des statistiques.
- Une progression par niveaux et des personnages à débloquer.
- On pourra examiner son arme à l’aide d’une touche.
- FOV réglable, multi-écrans, gore et insultes désactivables et paramétrage d’une « Aiming dead zone ».
- Les paramètres semblent en général assez classiques et corrects.
Comme à chaque fois qu’Escape From Tarkov, il est très simple de s’enthousiasmer à la vue des images et de fabuler sur le contenu du jeu. Je me contenterai personnellement de me rappeler que Photoshop existe, que Russia 2028 nous avait fait le même cirque à l’époque de son annonce et que personne d’autre que les développeurs et leurs proches n’a pu toucher à une véritable alpha « libre » de Escape From Tarkov.
Mais j’ai quand même dû changer de sous-vêtements.