Shacknews a pu jouer un peu à Hypercharge, le FPS/TPS avec des jouets dont on parlait la semaine dernière. Le mode coop sera apparemment simplement de la survie contre des vagues de jouets mutants se comportant comme des zombies. On pourra utiliser des véhicules pour leur échapper, comme un buggy 3 places, ou se servir de l’environnement pour s’en débarrasser (un four et du plastique ne faisant généralement pas bon ménage).

007724 preview

L’un des gros points du jeu sera apparemment la customisation des personnages allant jusqu’à la taille des doigts ou des poignets. Forcément, l’équipe réfléchit aux micro-transactions mais assure que si jamais il y en a, elles resteront uniquement cosmétiques. On disait aussi ça pour Payday 2.

Article précédentLa bêta d’Overwatch reviendra en février avec un nouveau mode de jeu
Article suivantLa version XB1 de ARK: Survival Evolved va avoir un mode écran scindé