Cremagames (un studio espagnol dont on ne connait que quelques jeux mobiles pas fameux) travaille depuis quelques semaines sur Immortal Redneck, un FPS très coloré narrant l’histoire d’un Redneck qui se retrouve momifié pendant un voyage en Égypte.

Ils affirment s’inspirer de mécaniques FPS old-school (comme “tirer sur les ennemis”, qu’ils disent) et comptent les mélanger à ce qui se fait souvent en matière de roguelite. Mort permanente, donjons aléatoires, classes et capacités multiples. Visuellement, ce n’est pas dégoûtant mais je préfère attendre de voir comment ça se joue, venant d’un studio qui travaille aussi sur Oh My Goat Zoo Rescue. Sortie prévue pour mars 2016 sur PC.