Cloud Imperium a publié une vidéo d’explication des sons et de la façon dont ils fonctionneront dans Star Marine, le module FPS de Star Citizen. Le bruit des pas variera selon le poids de l’armure du joueur tandis que celui des armes sera différent en fonction de l’environnement : un fusil à pompe tiré dans une grande salle causera plus d’écho qu’un fusil à pompe dans un conduit. Bien que ça paraisse normal, c’est le genre de détails qu’on voit finalement assez rarement.

Mine de rien, c’est l’un des plus gros aperçus du module FPS qu’on ait eu depuis un moment. Cloud Imperium avance très lentement dans le développement de Star Marine mais le résultat a pour l’instant l’air correct au niveau des armes et de leur feeling. Reste à voir tout ça en action.