On apprend dans la dernière Halo Community Update qu’en mode Warzone, chaque équipe aura dans sa base un Power Core qu’il faudra détruire afin de gagner. L’équipe fait également une discrète référence à un mode auquel on ne s’attendait pas du tout, le mode Infection :

The playlist team continues to work on future updates, and it’s quite likely that we’ll be talking more about things like Infection in the coming weeks.

Le mode Infection a fait son début dans le multi de Halo 3 en 2007 et était également présent dans Reach. Un joueur dans le match est infecté et doit tuer tous les autres joueurs (les rendant ainsi infectés pour l’aider dans sa tache), le gagnant étant le dernier joueur vivant. Un peu comme un cache-cache géant et mortel, si vous voulez. On en a vu des variantes sur quelques FPS, notamment le mode Infected sur CoD: Ghosts ou le Zombie sur Counter-Strike, et ça marche en général très bien vu l’originalité que ça apporte.