Sunset met le joueur dans la peau de Angela Burnes, une femme au passé complexe qui se retrouve à travailler dans l’appartement d’un curateur. Le jeu sera divisé en 44 “sessions” (journées ?) durant lesquelles vous devrez explorer l’appartement et trouver des indices amenant à comprendre le scénario, un peu à la façon d’un Gone Home (mais le contexte me paraît tout de même moins intéressant).

Je vous en parle aujourd’hui suite à un message d’un développeur indiquant que 22 des 44 “sessions” étaient terminées. Il reste donc environ un mois pour que le tout soit emballé, pesé et prêt à la vente. Ça progresse bien, et même si on ne risque pas de le voir arriver en mars comme prévu, la sortie de Sunset approche.