Pendant six mois, Sledgehammer a travaillé sur un Call of Duty (nom de code Fog of War) avec une vue à la troisième personne. Avant de partir à la poubelle, le jeu se déroulait en partie dans les galeries Vietcong et bénéficiait de l’expérience que les développeurs avaient acquise sur Dead Space.

C’est entre autre grâce à leur prototype qu’ils ont été choisis pour aider au développement de Modern Warfare 3. A présent, ils sont en charge du futur Call of Duty 11: Advanced Warfare.

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