Tripwire Interactive publie aujourd’hui un teaser inintéressant pour Killing Floor 2, la suite du jeu coopératif avec des zombies et des armes au feeling génial.

En attendant du gameplay, ils parlent d’armes sur un article de PCGamer, expliquant ô combien ils vont faire attention aux détails, rendre le résultat parfaitement réaliste jusqu’au temps de rechargement et mettre le tout à un framerate très élevé pour qu’il n’y ait aucune saccade lors des bullet time. Je ne demande que la même impression de bourrinnage qu’apportait le premier opus.

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