Dean Hall, le créateur de DayZ, a tweeté depuis le sommet de l’Everest. Ca devrait pouvoir rassurer les fanboys de DayZ, qui s’inquiétaient de le voir prendre des vacances au lieu de travailler. Avant de partir, il avait par ailleurs répondu à des questions de gamasutra. L’interview est longue mais pas super intéressante, même si Hall y rappelle la procédure pour la bêta à venir :

Once we’ve finished our server/client architecture — because we’re moving it an MMO model — we’re reviewing the situation of that in June, and then we do an alpha, just like Minecraft. People pay X amount of dollars and they get early, cheap access to it, and then once it’s beta, price goes up, maybe, say, $10, and once it goes retail, the price goes up $10.

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