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Si vous vous êtes toujours demandé ce que faisaient les développeurs de Metroid Prime depuis la sortie du troisième épisode il y a six ans, voici enfin la réponse. En 2008, une bonne partie de Retro Studios (les développeurs de Metroid Prime, donc) ont quitté l’entreprise pour fonder Armature Studios. Après un premier contrat annulé avec EA et quelques petits jobs pour manger, Armature a signé avec Capcom début 2010 pour créer Maverick Hunter, une version FPS de Mega-Man. Le jeu a été annulé six mois plus tard, sans jamais être officialisé. Depuis, Armature continue à vivoter en faisant des portages et de la sous-traitance, notamment des maps pour les Halo.

Si vous voulez en savoir plus, Polygon a un article bien trop long sur Maverick Hunter et Armature, avec quelques vidéos du prototype du jeu.

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