Sorti en 1999, Kingpin était un jeu innovant et surtout très complet : un moteur physique, des éclairages en temps réel, de l’infiltration, des dialogues orduriers à choix multiples, des mercenaires qu’on peut engager pour nous escorter, un inventaire, du commerce… Le tout basé sur le moteur de Quake 2, mais avec une direction artistique vraiment sympa.

14 ans plus tard, un fan du jeu sort une nouvelle campagne solo, fruit de dix ans de travaux. Son nom : Night Work at the Factory.

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