2K Australia, studio que vous avez connu au fil des années sous les noms de Irrational Games Canberra (où ils ont développé Tribes Vengeance et l’add-on de SWAT 4), puis 2K Australia, puis 2K Marin Australia (fusionné avec 2K Marin, développeur de Bioshock 2 en Californie), redevient 2K Australia.

Au passage, 2K Australia, qui avait initié le développement de XCOM il y a quelques années et qui bossait dessus jusqu’à cette semaine avec 2K Marin (vous suivez ?), semble avoir été dessaisi du projet, qui a été récemment repoussé. Depuis six mois, de nombreux designers ont démissionné du studio (certains ont monté Uppercut Games, qui a sorti Epoch sur iOS) et le mois dernier, il y avait des rumeurs de gros licenciements dans le studio.

Aujourd’hui, 2K Australia, ou ce qu’il en reste, file un coup de main à Irrational Games sur Bioshock Infinite, prévu pour le deuxième semestre 2012.

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