Bodycount sort dans trois semaines sur consoles et les previews et interviews tombent un peu partout : GameKult, Gameblog, VG247, Videogamer, Spong, Gamespot, GGTL… Nous avons aussi reçu une version preview mais n’avons pas encore eu le temps d’y jouer. Le mot d’ordre général semble être que Bodycount est un FPS bourrin non réaliste mais pas terriblement original non plus. Il y a des skillshots (le jeu reprend la terminologie de Bulletstorm), mais très simplifiés. Il y a de la destruction de décors, mais pas partout. Il y a des grosses armes. Plus intéressant : les ennemis sont découpés en classes, avec notamment un medic qui ira soigner ses petits camarades… mais en même temps l’IA ne semble pas exceptionnelle.
Bref, ça sort début septembre sur Xbox 360 et Playstation 3 (aucune version PC n’est prévue).