MTV explique en détails comment et pourquoi Crytek a simplifié le gameplay et l’aspect technique de Crysis 2.

  • Techniquement, le jeu doit tourner sur consoles à 30fps. Tant mieux s’ils tourne plus vite sur PC, mais 30fps est un minimum obligatoire pour les versions consoles. Comme les trois versions utilisent la même base technique, Crytek a dû alléger un peu son moteur.
  • Côté gameplay, la Nanosuit n’a plus que deux pouvoirs principaux : predator et tank, afin que les joueurs choisissent plus simplement s’ils veulent un jeu d’infiltration ou du gameplay bourrin. Chacun des deux pouvoirs principaux a ensuite deux pouvoirs secondaires (Tactical et Power, pas vraiment détaillés précisément dans les previews).

Il y a également des previews chez IGN et 1Up, et VG247 révèle que le mode multi est développé intégralement chez Crytek UK (ex-Free Radical). C’est le seul projet du développeur britannique.

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