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Red Steel 2 était jouable au Festival du Jeu Vidéo tout comme il l’est actuellement à la TGS09. JeuxVideo.fr lui reproche des combats mollassons et un gameplay très basique rappelant celui d’un beat them all où les ennemis arrivent en vague les uns derrières les autres sans faire preuve d’une réelle intelligence artificielle.

En ce qui nous concerne, nous ne trouvons pas les combats si mous que ça, par contre nous n’avons pas eu l’impression de jouer à un FPS. Le joueur bénéficie de très nombreuses aides : auto-lock, auto-aim, auto-changement-d’arme, etc. Les mouvements et la visée sont tellement assistés qu’on n’a quasiment plus à s’en occuper. A la place, on peut se concentrer sur les coups, les parades et les esquives, exactement comme dans un beat them all. Ce n’est peut-être pas un mauvais jeu, mais ce n’est pas non plus notre tasse de thé.

Ceci dit, la démo présentée aux différents salons ne durait guère plus de 5 minutes.

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