Selon JV.fr, I Am Alive serait une nouvelle fois repoussé par Ubisoft pour une date encore incertaine, entre fin 2010 et début 2011. Récapitulons :

  • 2006 : Ubisoft annonce ALIVE, un FPS de Darkworks.
  • 2007/2008 : silence radio, ça sent mauvais.
  • Janvier 2009 : ALIVE est maintenant I Am Alive, et Ubisoft officialise sa sortie pour mars. Chouette.
  • Mars 2009 : Ubisoft retire le développement d’I am Alive à Darkworks et le confie à Ubi Shanghai. Le jeu est repoussé à début 2010.
  • Aujourd’hui : I Am Alive serait repoussé à fin 2010, au moins.

Si I Am Alive ne subit pas le même sort que Splinter Cell: Conviction, à savoir un ravalement de façade dans le fond et la forme, il s’agira peut-être encore d’un FPS à sa sortie.

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